Le design est la première chose que voient vos visiteurs : soignez-le.
Design UI/UX
Attirer un visiteur sur votre site, c’est bien. Le faire rester, c’est encore mieux. Le design d’interface (UI) et le design d’expérience utilisateur (UX) vous permettent d’impressionner, de guider et de séduire votre audience. Vos visiteurs vont adorer votre site.
En détail
Savoir-faire
Notre équipe compte des experts en design UI et UX. Les deux disciplines sont parfaitement complémentaires, car une belle interface n’est rien sans une compréhension approfondie de vos visiteurs. D’un côté, nos esprits créatifs imaginent une interface utilisateur sur mesure ; de l’autre, nous vous aidons à vous mettre à la place de vos visiteurs pour savoir quoi leur montrer et comment les guider dans votre univers, sur votre site.
Mission
Nous sommes convaincus qu’un design épuré et soigné aide les entreprises à mieux communiquer avec leurs clients. Nous misons aussi sur l’empathie envers l’utilisateur pour offrir aux visiteurs la meilleure expérience possible.
Valeurs
Les solutions web sur lesquelles nous travaillons doivent être esthétiques, mais aussi bien structurées. Notre priorité : comprendre parfaitement votre audience pour répondre à ses attentes.
Comprendre avant de dessiner
Un projet d'interface commence par des questions, pas par des maquettes : qui utilise le produit, dans quel contexte, pour quelle décision, et qu'est-ce qui bloque aujourd'hui. Nous conduisons des entretiens courts avec les utilisateurs réels et analysons les données d'usage disponibles (parcours, abandons, recherche interne).
Nous en tirons une hiérarchie de l'information et des parcours cibles, validés avec vous avant tout travail graphique. Dessiner une belle interface sur un parcours mal compris reste une interface qui ne convertit pas.
Du wireframe au design system
Les wireframes fixent la structure et les priorités, sans couleur ni typographie : c'est le moment où l'on arbitre ce qui compte. Le design visuel vient ensuite, avec une bibliothèque de composants réutilisables plutôt que des écrans dessinés un par un.
Nous livrons un design system documenté : composants, états (survol, chargement, erreur, vide), espacements, typographie, règles d'usage. L'objectif est qu'un développeur puisse construire un écran qui n'a pas été dessiné sans trahir le reste du produit.
Accessibilité et qualité perçue
Nous concevons en visant le niveau AA des WCAG : contrastes vérifiés, navigation au clavier, libellés explicites, messages d'erreur compréhensibles, cibles tactiles suffisantes. Ce n'est pas une couche ajoutée à la fin : c'est ce qui rend l'interface utilisable par tous, y compris sur un écran de téléphone en plein soleil.
La qualité perçue se joue aussi sur les détails : temps de chargement, états de chargement, retours après une action, cohérence des libellés. Nous les traitons comme des livrables, pas comme des finitions optionnelles.
Questions fréquentes
- Faut-il refaire toute l'interface pour améliorer un parcours ?
- Non. Dans la plupart des cas, corriger la hiérarchie de l'information, les libellés et les états d'erreur suffit à débloquer un parcours. Une refonte complète se justifie quand la structure elle-même est inadaptée, ce que l'audit permet de trancher.
- Livrez-vous les maquettes au format Figma ?
- Oui, avec la bibliothèque de composants et leurs états. Nous livrons aussi les spécifications utiles au développement : espacements, tailles, comportements responsive et règles d'accessibilité.
- L'accessibilité est-elle incluse ?
- Oui, visée au niveau AA des WCAG : contrastes, navigation au clavier, libellés, messages d'erreur. Un audit d'accessibilité formel (RGAA) peut être ajouté si vous en avez l'obligation.
- Travaillez-vous avec nos développeurs ?
- Oui. Le design system est fait pour être implémenté par une équipe de développement, la nôtre ou la vôtre. Nous prévoyons une session de passation et restons disponibles pendant l'intégration.